C-DEPOT河口湖巡回展 終了

October 30, 2007
C-DEPOT河口湖アートガイア巡回展が約3週間の会期を無事終了しました。
足を運んでくださった皆さん、ありがとうございました。



設営の時にはまだ緑一色だった周りの山々も少しずつ色づき始めていました。
富士山も先週末から冠雪し始めたそうで、見事な秋晴れに白い山肌が映えていました。




撤収作業はいつもの通りサクッと終わってしまったので、館の方から自転車を借りて湖畔を少し走ってみました。
湖越しに見える山が少し霞んでいて、普段感じられない奥行き感に感激しました。
風も爽やかで絶好のサイクリング日和でした。
機会があったら自分の自転車でぐるっと一周してみたいです。





ミュージアムショップで販売中の「こころっこ」。
お店の方がかごに入れたりPOPを書いて、こんなにかわいくしてくれました。ありがとうございます。
展覧会は終了しましたが、販売は年内まで延長されましたので、もしお立ち寄りの際には里親になってやってください(笑)
渡る世間の長崎ちゃんぽん

渡る世間の長崎ちゃんぽん

October 15, 2007
お昼ご飯を食べに近所の商店街へ行きました。
前に書いた不思議なカレー屋をあてにしていたのですが、時間が悪かったのか準備中の看板が。
気を取り直してその辺をうろうろしているうちに、
長崎ちゃんぽんのお店を見つけ、繁盛している様子だったので入ってみました。

店員さんは60歳くらいの頑固親父、奥さん、その息子の3人。
店内の雰囲気も年季が入っていて、親父がいい仕事してそうです。
と思ったら、ちゃんぽんを作り始めたのは息子の方でした。
親父はお冷やを出してくれたのですが、愛想が悪い。うーん??

料理が出来るのを待ってるあいだに、何組かいた他のお客さん達がみんな出て行って、僕一人になってしまいました。
なんだか微妙な雰囲気の中、いよいよ、ちゃんぽんが出来てきました。

うん。普通においしい。

なるほど。つまり、親父が始めた店を息子が継いだけど、
親父はまだまだ認めてないって構図です。きっと。



とか想像してたら、親父がずんどう鍋の中を見て、
「スープが足りねぇじゃねえか。おらぁ、こういうやり方は気にいらねぇな!」
息子「わかってんだよ。昼ですぎたら足りねぇって思ってたんだよ!」
険悪な雰囲気。。

しばらくして町内の祭りの準備の話題に変わるとお母さんも参加してきました。
「手伝いに来るとか言って、あんたも○○君(いとこかなんか)もいい加減だねぇ。
 でも△△君と彼女は来るんだろ?」
息子「彼女は仕事あるからこねぇよ!仕事なんだから。」


みんな明らかに不愉快なんだけど、目を合わせないで喧嘩してます。
僕はその場にいるのに枠の外から傍観していて、
どこかで見た事ある感じだと思いました。
家族の喧嘩を外から覗くこの感じは、渡鬼です!
リアル渡鬼。


ちゃぽんはうまかったけど、もう行きたくないです。。
PICのスリープモード

PICのスリープモード

October 13, 2007
RGByの再設計をやってます。
コストを下げるためになるべくパーツ点数を減らす工夫をしてます。
その内の一つとして、主電源に使っていたオルタネイトスイッチを止めて、
色取得スイッチの長押しで共用することを検討中。
PICへの入力で電源は落とせないのですが、
スリープモードに入る事で消費電力は相当減らせるはず。

スリープモードに入る事自体はできたので、
これから長押しによる操作を検証します。
意外とメンドクサイのですが、長押しってボタンを放した時に反応、
ではなくて押しっぱなしで一定時間たつと動作するんですね。

それにしてもPICのプログラム、超久しぶり。
goomayの時、だいぶやったから何となく馴染んではいるけど、
自転車に10年ぶりに乗ったような感じ。
乗れるけど、なんか変。みたいな。
天元突破 グレンラガン 最終回

天元突破 グレンラガン 最終回

October 11, 2007
遅くなりましたがグレンラガンの最終回を見ました。
全話通してみたテレビアニメはかなり久しぶりです。

「成長」が全体のテーマだと思いました。
シモンの成長、ラガンやガンメンのパワーアップ、敵のスケールアップ。
パワーアップインフレをとことんやって、それこそ突き抜けてしまった感じ。
ストーリー全体がPowers of Tenになっていて、その加速感がたまらないです。

で、ものすごい俯瞰になった時、元の自分がいた場所は無限の可能性の一つにすぎなくなるんだけど、
最終話手前で自身を唯一無二の存在だと確認する所もよかったです。

メインキャラクターはみんな好きなんだけど、一押しはヴィラル。
敵にやられたり、味方に殴られたり、かわいそうなんだけど、
それでもぐれずに頑張ってるところがすき。
家族が出来た時に嘘でもいいからそのまま幸せになって、って思った。

天元突破グレンラガン公式サイト

こころっこができるまで

October 7, 2007
こころっこができるまでをご紹介します。

(1)石拾い
まずは原型となる石を拾いに行きます。僕がよく行くのは小田急線和泉多摩川駅のそばの河原。両手でも持てない物から指先サイズまで、いろんな大きさがあります。無数の石の中からこれぞ!という物を見つけるまで探します。



チョイスのポイントは大きさ・質感・形です。上から見ていいと思っても、裏返してみると傷があったりして、なかなかいい物は見つかりません。だからこそ、理想型を見つけたときの喜びは大きいです。今回は20個くらい持ち帰り、その中から選んだ4種類を原型に使いました。



(2)型取り
石を粘土に半分埋めて、ブロックで囲みます。離型材(信越化学工業のバリヤーコートNO.6)を塗り、シリコン樹脂を流し込みます。樹脂と硬化剤を混ぜる時に泡が入らないようにした方がいいのですが、気をつけてもどうせ入ってしまうので、初めに石の表面を覆うように少量をかけ、ドライヤーの熱風をあて泡を抜くようにしています。表面にさえ泡がなければ問題ない(と思う)ので、後はあまり気にせず一気に入れます。片面の型ができたら、粘土をはずしてもう片面を作ります。1リットルのシリコン樹脂で4個分の型ができました。



(3)セメント流し込み
セメントはエマコ クイック15を使います。硬化時間が15分と極めて短く生産性が高い事と、普通のセメントだと温度管理が難しく白化現象が起きてしまう為です。
まず下面に流し込み、磁石を中心に置き、上面を合わせて再び流し込みます。この時、混ぜる水の量が多すぎると硬化せず、少なすぎると流れ込んでいきません。説明書に書いてある分量の1.5倍くらいが目安ですが、ケースバイケースで調節が必要です。流し込んだ後は気泡を抜くために角度を変えながら型を叩きます。
また、すべての型の下面に流し込むと、作業中に硬化して収縮してしまうので、一つずつ作っていかなければいけません。メンドクサイ



(4)仕上げ
1時間くらいで完全に硬化するので型からはずします。湯口を削ったり、大きな気泡を埋めたり、合わせ部分のバリをとります。


(5)包装
中身が見えるように透明の袋にしました。留め具がカラフルでかわいいです。
陳列したときに自分たちがくっつかないように木を削った緩衝材を入れてあります。けど、石というより卵に見えてしまいますね。




こうして作ったこころっこを皆さんはどういう風に使うんだろうと想像してしまいます。ちなみにうちではこんな感じです(笑)

C-DEPOT2007 present 河口湖アートガイア巡回展

October 6, 2007
C-DEPOTアートガイア巡回展が今日から始まりました。

秋晴れの河口湖は、東京よりも少し気温が低くとても気持ちのいい所でした。
アートガイア河口湖ミュージアムは、湖のほとり建つ可愛らしい外観の美術館です。




今回は少し毛足の長い黒い絨毯をひいてみました。セメントは乾燥すると白くなるので、栄えて見えます。
この絨毯、設営前日に某雑貨店で見つけて、見本品しかなく販売できないと言われたのですが、店員さんに頼み込んでメーカーに問い合わせをしてもらって、購入する事ができました。店員さん、ありがとう!



展示スペースは白い壁と天井で、とてもきれいです。ソファも用意されていてゆっくり見る事ができそうです。左の絵画はC-DEPOTを主催している金丸悠児さんの作品です。



お昼ご飯に山梨名物のカボチャのほうとうをいただきました。具が大きくて、あまーいカボチャがおいしかったです。




日程:10月6日(土) - 10月28日(日) 休館日火曜日
時間:10:00 - 17:00 (最終入館は閉館の30分前まで)
料金:無料
お問合せ先:info@c-depot.org

アートガイア河口湖ミュージアム
〒401-0302 山梨県南都留郡富士河口湖町小立1204-2
tel:0555-83-3081

こころっこ制作中

October 4, 2007


明日からC-DEPOTアートガイア巡回展が始まります。
今回はミュージアムショップでグッズの販売ができるということで、
「ころっこ」の普及版「こころっこ」を制作しています。

「こころっこ」は直径3センチくらいの小石から型を取り、
中に磁石を入れてセメントで複製した物です。
小さくて軽くなったので、たくさんぶら下げて遊んだり、
冷蔵庫にくっつけてメモホルダーにしたりと用途が広がりました。

もし、購入された方がご覧になっていたら、
「こんな風に使っているよ〜」というのを教えて頂けるとうれしいです。



あぁ。搬入当日になってしまいました。
毛沢東

毛沢東

August 24, 2007
上海のおみやげ屋で毛沢東の写真やイラストの付いてるグッズをいくつか見かけました。

世界史の授業で習った気がするけど、何した人だっけなぁー??
と気になっていたのですが、NHKで毛沢東と文化大革命についての番組をやってました。

文革の時代を生きた色々な立場の人のインタビューが、
時間軸に沿ってつなぎ合わされ、体験談の集合体となっていました。
個人の記憶を語っているので、客観性が疑わしいところも感じましたが、
記録に残っていない生の声で歴史を捉えるというのが面白かったです。


BS特集「民衆が語る中国・激動の時代~文化大革命を乗り越えて1紅衛兵誕生へ」

wikipedia

文化庁メディア芸術祭上海展

August 22, 2007



文化庁が開催しているメディア芸術祭の受賞作品を集めた展覧会が、上海で開かれています。

8/15 - 19まで展示作業のため上海に行ってきました。
審査員推薦作品に選ばれたcomtypeとRGBy deskを展示しています。

期間:2007年8月19日(日)〜8月26日(日)
場所:上海都市彫刻芸術センター
http://plaza.bunka.go.jp/cn/






comtype


RGBy desk

アップルのキーボード

August 9, 2007
いくつ発表されたアップルの新製品で、
僕が一番気になったのは、キーボード。


一枚のアルミの板にキーが埋め込まれているような形。
シンプルでエレガントです。
USBコネクタの部分が傾斜を付けるために、
取って付けたような感じもしますが、それもよしとしましょう。

残念ながらまだ量販店では取り扱ってないようです。

http://www.apple.com/jp/keyboard/
名刺のデザイン

名刺のデザイン

August 6, 2007
普段はMONGOOSEの名刺を使っているのですが、上海へ行く前に個人としての名刺を作る事にしました。
シンプルだけどひねりが効いてて、それでいて小賢しくない感じ。うーん。悩む。

典型的な

August 5, 2007
夕食後、日がまだ落ちていなかったので、自転車散歩しました。

世田谷通りから環七に入り、目黒方面へ向かって南下。
少し行ったところで、なんだか賑やかな雰囲気がしてきました。

ちょっと覗いてみると盆踊り大会をやってます。
それも、やぐらを建てて結構本格的。
CMとかでよく見る感じ。これぞ典型的な盆踊り。



東京って先進的な物と伝統的な物が、隣り合わせで同居してるのが面白い。
などと、使い古された感慨を持ったのでした。
MONGOOSEのサイト更新中

MONGOOSEのサイト更新中

August 4, 2007
MONGOOSEはこの夏イベントがたくさんあるので、それらに来てくれた人に向けて、さらに詳しい情報を提供できるようにサイトの更新をしています。
昨年の11月以降制作された色々なプロジェクトを追加してます。

うーん。コーディングを久しぶりにやりましたが、あっちもこっちも直さなければいけないところがあって、やっぱりめんどくさいですね。
こういう煩わしさから解放されたい。

MONGOOSE STUDIO
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June 17, 2007
あわせて読みたい

このサイトを読んでくれた人が、他にどんなサイトを読んでいるのか表示してくれるサービス。

考具 [加藤昌治]

May 9, 2007


考えるための道具、持っていますか?
丸腰で、仕事はできない。
あなたのアタマとカラダを『アイデア工場』に変えるとっておきのシンキング・ツール、教えます。

企画を作る事をゴールとして、アイデアを「集める」「拡げる」「まとめる」ために使えるテクニックを紹介しています。

いくつか気に入った工具を紹介します。

・カラーバス(集める工具)
任意のキーワードを決めて、日常生活を送る。
すると、それに関連した事が自然と目に入ってくるようになる。

・マンダラート(拡げる工具)
3 x 3に区切ったマスの中心に拡げたい事を書き、周辺を回るように拡げたアイデアを書いていく。
マスの形によって少しの強制力が働いて、くだらない物からいけてる物まで、とりあえず8個のアイデアが出せる。

・ビジュアライズ(まとめる工具)
「絵にならない物は企画として実現しない」
絵を描く事で、どこまで詳細に詰められているかが分かる。


重要な事は
「アイデアは数が勝負」
「アイデアは既存の物の組み合わせ」
「企画は自分の『やりたい
!』が出発点


書名
:工具
著者:加藤昌治
出版:阪急コミュニケーションズ

interface furniture展 その1

May 5, 2007
来週から始まるinterface furniture展のために新作の制作をしています。

今回はMONGOOSEのグラフィックデザイナー鍋島さんとのコラボレーション。
当初のアイデアは、超ハイクオリティRGByを作ろうというものだったのですが、
もっと自然に生活にとけこむ物を提案したいという事で議論を重ねました(ビール片手に)

そしてまとまった企画が「光るブラインド」
ブラインドの羽の裏側に光源をつけ、傾斜を変える事で光量を調節するというしくみです。

普段ブラインドを使うのは、羽を閉じて外光を遮るためですが、
逆に光を取り込む時には羽を開けますよね。
その感覚の延長線上にある照明器具です。
月明かりが窓から射し込んでいるかのように、
柔らかなひかりで部屋を演出します。

光源には細くカットしたELシートを使用します。
電源さえ繋がっていれば、曲げても切っても光るという面白い素材です。

裏路地の謎の店

昼食を食べようと自転車に乗って近所を散策しました。
商店街を走りながら、
そういえば前に見かけて気になっていた店があったのを思い出し、
薄い記憶をたよりに裏路地へ。


少し迷いつつ目的のお店を発見。
元もと何か別のお店だったのを改装した様子で、
古めかしい外観です。
目立つ看板はでておらず、小さなメニューが置いてあるだけ。



こんな外装ですが、実はカレー屋さん。
週替わりメニューの「ナスと挽き肉のカレー」と
ラッシーを食べました。
日本的カレーではなくて、インドっぽい味付けです。
ご飯の上に乗った千切りキャベツがいい食感でした。

しあわせの理由 [グレッグ・イーガン]

May 4, 2007



しあわせの理由

ローカス賞受賞。12歳の誕生日をすぎてまもなく、ぼくはいつもしあわせな気分でいるようになった。脳内の化学物質によって感情を左右される意味を探究す る表題作ほか、仮想ボールを使った量子サッカーに興ずる人々の姿をとおして未来世界を描く「ボーダー・ガード」など九篇を収録した日本版オリジナル短篇集。

書名:しあわせの理由
著者:グレッグ・イーガン
出版:早川書房

Japan Creation 2008 Spring/Summer




TOKYO FIBERに展示した「
WAVING INFOMATIONが、好評につき繊維・素材の見本市ジャパン・クリエーションでも展示される事になりました。実物をご覧頂けるおそらく最後の機会となりますので、この機会をお見逃し無く!

日本の繊維・素材展の中核として、素材力と技術力、高感度「ジャパン・クオリティ」を発信するジャパン・クリエーション。 Japan Creation 2008 Spring/Summerは、さらなる質の高さを追求したファッションビジネスの場を創造いたします。

期間:2007年5月9日(木)〜5月11日(金)
場所:東京ビックサイト 西1・2ホール
時間:10:00〜18:00(最終日のみ17:00)
料金:一般\1,500、学生(高校・大学生)\1,000、子供(4歳以上-中学生)\500 ※税込
http://www.japancreation.com/index.html

日本美術が笑う・笑い展



期間
:2007年1月27日(土)〜5月6日(日)
場所:森美術館(森タワー53階)
時間:10:00〜22:00|火10:00〜17:00|いずれも入館は閉館時間の30分前まで
※3/20(火)、5/1(火)は開館時間を22:00まで延長
料金:一般\1,500、学生(高校・大学生)\1,000、子供(4歳以上-中学生)\500 ※税込
http://www.roppongihills.com/jp/events/smilelaugh.html
もっとえいご漬け

もっとえいご漬け

April 21, 2007
もっとえいご漬け (公式サイト)
いい、いい、とは聞いていたのですが、
手を出していなかった「えいご漬け」の新作が出たので買ってみました。

英会話を聞いて、書き取る事が主な課題となっています。
メインモードの「もっと毎日えいご漬け」では、
トレーニングをして、判定テストを受けます。
トレーニングをするとカレンダーにハンコが押され、
おたのしみが増えていきます。

毎日少しずつレベルアップするので達成感があり、
新しいお楽しみが増えていく事で、
もっと先を見たいという気持ちになります。
細かいところに少しずつ変わっていく要素がちりばめてあり、
飽きさせない工夫がされています。

難点としては、文字認識がうまくいかず、
合っていてもはじかれたり、
間違っていても正解することがあります。
また、全体的に音量が小さいようで、
電車の中であそんでいると、聞き取れない会話があります。
初代DSでプレイしているせいかもしれませんけど。

英会話ができるようになるかどうかは分かりませんが、
ゲームとして面白いです。
次は自分の発音を判定できるようになったらいいと思いました。
XBOX 360

XBOX 360

April 20, 2007
家庭用ゲーム機といえば、圧倒的にWiiが欲しいと思っていたのですが、
最近、360の方がやりたいゲームが沢山ある事に気が付きました。

ARMORED CORE 4 (公式サイト)
ロボットの四肢や武装を自由に組み立て、それを操縦して戦うゲーム。
機体構成の戦略性と、リアルタイム戦闘の戦術性が魅力。
PSで発売された初代からプレイしていて、
新作が出るたび常に気になるタイトルです。
4では戦闘時の操作系が大きく変わっているようで、期待と不安が半々です。

Culdcept SAGA (公式サイト)
モノポリーとMTGを足したようなゲーム。
こちらもデッキ構成の戦略性とカードバトルの戦術が魅力になっています。
これまでのシリーズと比べて重厚な雰囲気に変わり、
よりマニアックになったようです。
初期には重大なバグがあったようですが、現在はパッチが配布されたり
訂正版が発売されています。

BLUE DRAGON (公式サイト)
ドラクエとFFの人が作ったゲーム(笑)
知り合いが「さわりだけやって面白かった」と言っていたので。
TOKYO FIBER

TOKYO FIBER

April 18, 2007
期間:2007年4月26日(木)〜4月27日(日)
場所:スパイラルガーデン・スパイラルホール
時間:11:00〜20:00
料金:無料
http://tokyofiber-jc.jp/