スピログラフと家紋を経て

Flowerium ができるまで。その2。 今回は花と葉の描画について書いてみます。 花はこのプロジェクトにとってとても重要な要素です。遊ぶ人が集めたくなるような可愛らしさと、バリエーションが無くてはなりません。交配によって掛け合わせたり、突然変異で新しい種ができる事を表現...
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L-systemを使った植物の描画

Flowerium を作る過程の話を書いていこうと思います。 まず初めに考えたのは、植物の描画方法でした。Floweriumの前身となるAsitisという作品では、蔦の伸びる様子をベジエのラインだけで表現しました。何となくそれっぽく見えるものの、植物が持つ有機的な整合性はあま...
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