skip to main
|
skip to sidebar
Portfolio
Twitter
facebook
HR2_blog
don't think, make.
Blog
Ant Clustering
On
5/06/2013
アント・クラスタリングは蟻の行動を手本として効率化を図るアルゴリズム(Ant Colony Optimization / ACO)の一種で、単純な規則に従うエージェントによって類似した物体を集合させます。
Read more >
ArduinoでRFIDタグのエミュレーション
On
2/08/2013
ArduinoでRFIDタグのエミュレーションをして、リーダーに任意のデータを送信するテストを行いました。
Read more >
Flowerium 素材のテスト
On
1/08/2013
先日のテストではMDFを加工したので、今回はアクリル・真鍮・木材を試してみました。
制作は以下の4つのソフトを経由しました。
Read more >
Floweriumの花をNCで作る
On
12/21/2012
Floweiumの花の形をパスデータとして書き出し、NCで実物を作ってみました。
形状を書き出すアプリは、花を生成するクラスのテストプログラムだったものにPDFとして書き出す機能を追加しました。UIを整理して近々配布したいと思います。
色や形を設定します
Read more >
mbedでトラ技3月号の頒布カメラBを使う
On
4/26/2012
トランジスタ技術2012年3月号 の特集で紹介されていた
頒布カメラB
をmbedで使ってみました。
ほとんどこちらの記事をなぞっただけです。大変参考になりました。
Robot No.8080のブログ mbed + トラ技カメラBの実験。(その1)
1.カメラモジュールのデータシートを入手して、ピンの位置を確認
2.カメラモジュールとmbedを配線
3.mbedのプログラムをインポート
4.撮影
5.Processingでデータを画像化
Read more >
Older Posts
Home
Subscribe to:
Posts (Atom)
Profile
Makoto Hirahara
インタラクションデザイナー。
複雑系やプロシージャルな手法が好き。趣味はゲーム・自転車・
電子工作。仮想の植物を観察するiOSアプリ「
Flowerium.」を公開中。
View my complete profile
Popular
Arduino Fioでラジコン その1
mbedでトラ技3月号の頒布カメラBを使う
L-systemを使った植物の描画
Labels
本
(62)
openFrameworks
(19)
制作
(13)
ガジェット
(10)
雑記
(10)
イベント
(8)
ゲーム
(8)
iPhone
(7)
Arduino
(6)
アート
(6)
Flowerium
(5)
WEB
(5)
Flash
(4)
アニメ
(2)
Unity3D
(1)
mbed
(1)
複雑系
(1)
Archive
▼
2013
(3)
▼
05
(1)
Ant Clustering
►
02
(1)
►
01
(1)
►
2012
(5)
►
12
(1)
►
04
(3)
►
01
(1)
►
2011
(12)
►
12
(1)
►
10
(1)
►
08
(5)
►
07
(1)
►
04
(2)
►
03
(2)
►
2010
(48)
►
12
(8)
►
11
(4)
►
10
(7)
►
09
(3)
►
08
(8)
►
05
(1)
►
04
(3)
►
03
(4)
►
02
(6)
►
01
(4)
►
2009
(29)
►
12
(3)
►
11
(1)
►
10
(3)
►
09
(1)
►
08
(3)
►
07
(1)
►
06
(2)
►
04
(6)
►
03
(3)
►
02
(3)
►
01
(3)
►
2008
(9)
►
11
(1)
►
03
(2)
►
02
(3)
►
01
(3)
►
2007
(25)
►
10
(7)
►
08
(6)
►
06
(2)
►
05
(6)
►
04
(4)